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REPASA LOS PLÁSTICOS JUGANDO CON JCLIC

 El cuarto recurso que presentamos en este blog es de nuevo de gamificación. Los alumnos y alumnas hoy en día pierden la atención fácilmente en clase y tienen demasiada tendencia a utilizar los dispositivos móviles, sobretodo para jugar, en detrimento de un uso más educativo.

Una de nuestras funciones como docentes es motivar a nuestro alumnado y buscar la conexión de sus preferencias con el desarrollo del aprendizaje y adquisición de competencias que al final queremos alcanzar.

La Generalitat de Cataluña ha ido elaborando a lo largo de varios años una herramienta que repasa los contenidos de cada una de las materias y niveles, a la vez que propone diversas actividades interactivas para que realicen online los alumnos y alumnas.

Aquí se plantea la que hace referencia al tema de plásticos correspondiente a 3º de ESO de tecnología.

Pincha sobre la imagen y a jugar:




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RECURSOS PARA APRENDER CON LA INTEF EN 4º DE ESO

Hace 30 años leíamos revistas en soporte físico o utilizábamos libros de texto. Hoy en día, los contenidos siguen presentándose en soporte físico, pero el alumnado muestra muy poco interés, mientras que el soporte digital puede ser algo más interesante para ellos. El problema es que si no creamos criterios de búsqueda u ofrecemos fuentes fiables, los alumnos y alumnas pueden encontrar información o contenido con poca veracidad para la elaboración de sus trabajos y la adquisición de contenidos. En esta entrada, se ofrece la herramienta del INTEF, organismo oficial del Ministerio de Educación, en la que se pueden visualizar todos los contenidos de la especialidad de Tecnología en el nivel de 4º de ESO. Está elaborado por el CIDEAD (Centro para la Innovación y Desarrollo de la Educación a Distancia. Aquí dejamos una imagen con el enlace: Imagen de portada del recurso CIDEAD (INTEF) http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esotecnologia/index.htm